jueves, 23 de mayo de 2019





Realidad virtual
  • Concepto


La realidad virtual es un medio de entretenimiento para
las personas mediante un tiempo determinado ,en este tipo de juegos
podemos ver en dimensiones más realistas de las cosas .
la realidad virtual también es utilizada para recreaciones
en familia o en instituciones diseñadas pàra la educación, en sí al utilizar
la realidad virtual en la familia se puede disfrutar momentos más realistas de
dichos juegos o películas las cuales están diseñadas para dar la impresión
de estar dentro de ellas.


            
  • Historia de la realidad virtual


el origen exacto de la realidad virtual es algo disputado
principalmente por que existe una dificultad  algunos autores
exponen que sobre el año 1860 el dramaturgo Antonin Artaud
uso tecnologías de vanguardia para conseguir difuminar la ilusión  
y la realidad en uno de sus espectáculos.
En la actualidad , en 2016  había al menos 230 empresas las cuales se
basaban en el desarrollo de productos relacionados con la realidad virtual ,
una de las empresas es facebook el cual tiene más de 400 empleados centrales
para el desarrollo de la realidad virtual .




       

Utilidad en la realidad virtual


Resultado de imagen para REALIDAD VIRTUAl


A pesar de que el interés y las investigaciones en mindfulness han crecido
exponencialmente en los últimos años, demostrando sus múltiples beneficios,
en la actualidad siguen existiendo dificultades u obstáculos asociados a su práctica.
La Realidad Virtual (RV) se plantea como una herramienta que puede contribuir al
aprendizaje y uso de esta técnica. Este artículo tiene como principal objetivo realizar
una revisión de la literatura de aquellos estudios que aplican un sistema de realidad
virtual que favorece el desarrollo de la atención plena. De esta forma,
se han encontrado un total de 10 artículos que han sido analizados.
Aunque estos estudios han arrojado resultados positivos, no podría afirmarseç
que existe suficiente evidencia empírica que apoye su uso en mindfulness.
Esto puede ser debido principalmente a que la tecnología de RV se encuentra en
sus primeras fases de desarrollo en el ámbito de mindfulness.         






 -Componentes  de la realidad Virtual


Los componentes de la realidad  virtuales son utilizados para
crear los juegos y películas los cuales servirán de entretenimiento
para las familias o los cuales serán utilizados para la educación ,
se utilizan diferentes tipos de componentes para crear dichos juegos
o programas en los cuales tenemos los siguientes:
Software:                                     
Resultado de imagen para imagenes de un software
 Hardware:


Resultado de imagen para imagenes de un hardware


Componentes electrónicos:
Resultado de imagen para componentes electronicos en la realidad virtual








Como la realidad virtual puede aportar  en la educación
Actualmente la tecnología de realidad virtual se encuentra
bastante lejos de muchas aulas debido a sus altos costos,
pero es posible que pronto la tecnología llegue a las escuelas
y sea posible para los estudiantes ver las cosas con imágenes 3D y aprender
de una manera más dinámica y divertidas


Conclusiones :
Se llega ala conclusión de que la realidad virtual se puede emplear
 y utilizar de diferentes maneras y en las diferentes áreas ya sea de
aprendizaje o de entretenimiento , la realidad virtual fue empleada también
en las películas no solo en los juegos para darle un efecto de realismo a las
diferentes formas de entretenimiento , en fin la realidad virtual es empleada de
forma educativa en diferentes espacios , para dar un aprendizaje óptimo de los
estudiantes .








                           bibliografías de los temas tratados


(2005)


(Mariana Malderon, 2016)


(Marie-Laure Ryan. , 2019)

(luis cabrera)













       


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